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Nightmare in SCP

Para entender el juego debe familiarizarse con los conceptos básicos de la Fundación SCP. El juego tiene un objeto, en el número 173. En la primera parte del juego que necesita para coger un objeto y ganar tantos puntos como sea posible. En la segunda parte del juego - el mayor tiempo posible para resistir la embestida del objeto. En la segunda parte de sus ojos está muy cansado y necesita el esfuerzo de no parpadear. El objeto se está moviendo en la dirección del interruptor para apagar la luz y el ataque.

Competir en el número marcado de puntos. Pero recuerde - el juego se realiza en un par de horas como una plataforma de pruebas e interoperabilidad.

Categoría : Arcade

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