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Benchmarks CPU, GPU, RAM, iOS, Android

Benchmarks es la solución óptima para elegir una CPU o GPU para equipos de escritorio y portátiles.

Los puntos de referencia son particularmente importantes en el diseño de la CPU, ya que les da a los arquitectos de los procesadores la capacidad de medir y hacer concesiones en las decisiones de microarquitectura. Por ejemplo, si un punto de referencia extrae los algoritmos clave de una aplicación, contendrá los aspectos sensibles al rendimiento de esa aplicación. La ejecución de este fragmento mucho más pequeño en un simulador con precisión de ciclo puede dar pistas sobre cómo mejorar el rendimiento.

Las CPU que tienen muchas unidades de ejecución, como una CPU superescalar, una CPU VLIW o una CPU de cómputo reconfigurable, generalmente tienen velocidades de reloj más lentas que una CPU secuencial con una o dos unidades de ejecución cuando se crean a partir de transistores que son tan rápidos. Sin embargo, las CPU con muchas unidades de ejecución a menudo completan tareas del mundo real y de referencia en menos tiempo que la CPU supuestamente más rápida de alta velocidad de reloj.

3DMark es una herramienta de evaluación comparativa por computadora creada y desarrollada por UL, (anteriormente Futuremark), para determinar el rendimiento de las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de CPU en representación gráfica 3D y CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación 3DMark, con números más altos que indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está diseñada para proporcionar un promedio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC (en su mayoría unidades de procesamiento de gráficos y unidades de procesamiento central), que los defensores, como los jugadores y entusiastas del overclocking, afirman que son indicativos de las capacidades de rendimiento del usuario final.

El ancho de banda de la memoria es la velocidad a la que un procesador puede leer o almacenar datos en una memoria de semiconductores. El ancho de banda de la memoria generalmente se expresa en unidades de bytes / segundo, aunque esto puede variar para sistemas con tamaños de datos naturales que no son un múltiplo de los bytes de 8 bits comúnmente utilizados. El ancho de banda de memoria que se anuncia para una memoria o sistema dado suele ser el máximo ancho de banda teórico. En la práctica, el ancho de banda de memoria observado será menor (y se garantiza que no excederá) el ancho de banda anunciado. Existe una variedad de puntos de referencia de computadora para medir el ancho de banda de la memoria sostenida utilizando una variedad de patrones de acceso. Están diseñados para proporcionar información sobre el ancho de banda de la memoria que un sistema debe sustentar en varias clases de aplicaciones reales.

Categoría : Libros y obras de consulta

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