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Ô Ăn Quan 2016 (O an quan)

O Quan (O agencia de seguridad, Plaza mandarín) es un juego familiar de todos los niños en Vietnam (juego son muchos niños les encanta). Sólo una planta pequeña, con piedras de cantos rodados, O una Quan se convirtió en un juego táctico interesante. O Quan obligando al jugador a pensar la forma más inteligente para ir a ganar más tropas que el enemigo.
Actualmente se puede jugar directamente en su O Quan su teléfono Android. (Juego libre, ningún sms).
Juego adecuado para todas las edades (género infantil de juegos, juegos para niños, juegos educativos).
Según Wiki:
Es orígenes poco claros y hora de inicio, pero asegúrese de que el O Quan tenía en Vietnam desde hace mucho tiempo, tal vez se inspiró en los campos de arroz aquí. Historias circularon acerca de Mac Mostrar metros (año desconocido de nacimiento, año de distancia), aparcamiento Poinsettias 1086 dijo que tenía una mesa de trabajo sobre los cálculos en el juego en la India y se refiere a lo oculto ( los números negativos) de piezas en bruto aparecen durante el juego [1]. O Quan era común a través de Norte, Centro y Sur de Vietnam, pero en los últimos años sólo los niños pequeños juegan. Museo de Etnología de Vietnam ha expuesto, introducir y guías de este juego.
Reglas del juego:
    - Metas a alcanzar para ganar: el ganador de este juego es que cuando el juego terminó con una población total de más de cambio. Dependiendo de las reglas o acuerdos entre los dos jugadores, pero la popularidad de la zona se convierte por primera vez por 10 personas o 5 personas.
   - Las tropas en movimiento: cada jugador cuando es su turno para mover a la gente bajo un esquema de poder comer a tanta gente y el mejor que su oponente. La primera implementación de la primera etapa se determina generalmente por uno, dos, tres o acuerdo. Cuando el turno, los jugadores podrán utilizar todas las fuerzas que actúan en una persona seleccionada por cualquiera de la plaza 5 bajo su control para girar rociado en las células, cada célula 1 Ejército, a partir de células recientes y se pueden propagar hacia atrás o hacia adelante en sentido horario arbitrario. Cuando las tropas finalmente repartidos, según la situación de que el jugador se han procesado más de la siguiente manera:
   - Si, seguido inmediatamente por un cuadrado que contiene los militares seguido utilizando todas las tropas allí para difundir aún más en la dirección elegida.
   - Si seguido inmediatamente por una celda en blanco (sin tener en cuenta la celda o la población de células) y luego a una celda militar que contiene el jugador estaría comiendo todas las tropas en ese campo. Número de equipo militar será retirado de la mesa del comedor a la meta de puntuación del jugador. Si inmediatamente después de que el ejército había estado cenando celda está en blanco, y luego a una celda con otro ejército, el jugador tiene derecho a comer todo el ejército en esta caja ... Así que en el juego podría haber extendido la toma de plan militar jugadores comieron todo el ejército sobre la mesa en uno de sus viajes. Una célula que los civiles son niños paraguas llamados ricos, muchas personas se llaman ricos. Los jugadores pueden por la experiencia o de cálculo opciones para cultivo celular y luego comer a los ricos para conseguir más puntos y disfrutar de la sensación.
      - Si inmediatamente después de la celda que contiene cajas militares o de 2 o más, o después de comer, los jugadores pierden el giro a la derecha y seguir adelante pertenece al enemigo.
     - En caso de alejarse, pero los 5 plazas están bajo el control de los jugadores no son la gente que él o ella tendrá que tomar 5 personas habían comido su primer set en cada población de células para ser capaz de realizar el movimiento militar. Si el jugador no es suficiente gente, tiene que pedir prestado 5 de opositores y volver a anotar.
    - El juego termina cuando se comían toda la población y en la taquilla dos. Cuando los dos paneles se han comido, pero aún así, los militares en la plaza de qué lado el jugador considera que pertenecen a su partido; esta situación se llama todas las agencias, los ciudadanos con discapacidad, tropas, tirando o desactivar la ciudadanía derramamiento de sangre, militar, venta de terrenos. Coches de menos personas (con una población de menos de 5 se considera que es menos común) llamaron a la escuela y que el juego no se terminó pronto para que sea aún más interesante, las reglas pueden ser prescritos no comerá el inmaduro, si ese es el caso, perderá su turno.

Categoría : Puzles

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