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SEKA

Seka es un juego de póquer personalizado. Juega con tus amigos y divertirse.
Estas son las reglas.

cubierta

Este juego de cartas se juega con una baraja de 33 cartas estándar. Todas las cartas tienen su valor nominal en puntos. La siguiente lista muestra valor de los puntos, equivalente para cada tarjeta.
• Aces - 11
• Kings - 10
• Queens - 10
• Jacks - 10
• Decenas - 10
• Nines - 9
• Ocho - 8
• siete - 7
Seis transversales (clubes) es la excepción (Joker). Se realiza el papel de un Joker y tiene un valor nominal de once puntos.

contando puntos

Los puntos se cuentan en función de las tarjetas y sus trajes. puntos de la tarjeta se resumen en tres cartas idénticas y sus puntos son considerados a ser mayor que la suma de los puntos de los mismos trajes. El número de puntos en el aterrizaje de tres tarjetas idénticas se calcula de la siguiente lista. La suma del juego de tres cartas se considera que es más alto que el juego de dos tarjetas.
• Tres Ases - 33
• Tres Queens - 30
• Tres Jotas - 30
• Tres Decenas - 30
• Tres Nines - 27
• Tres Ochos - 24
• Tres a siete - 21
• Dos ases - 22
Comodines juegan el papel de las tarjetas de situación.

proceso del juego

Todos los jugadores hacen una apuesta mínima en el comienzo del juego.
Juego comienza con barajar y repartir las cartas. Cada jugador recibe tres cartas.
Jugador que se ubica a la izquierda al distribuidor hace el primer movimiento.
"Apuesta ciega" - significa hacer la mitad de una apuesta de no ver a sus tarjetas.

El jugador que va primero tiene la opción de elegir "una apuesta a ciegas" o "saltar" o "apostar" (que pueden ver sus cartas)
Si elige "una apuesta a ciegas", a continuación, los siguientes jugadores también pueden "apuesta ciega", sino que tiene que apostar apuestas 1,5 más que el jugador anterior que hizo "una apuesta a ciegas" antes de que el jugador que ha escogido "saltarse".
Cuando todo el mundo vio sus cartas, luego se turnan en la misma manera de hacer movimientos.
Cuando es el turno del jugador en actuar, él o ella puede realizar una de las siguientes acciones:

• Apuesta - Un jugador puede apostar la cantidad máxima que se establece en el comienzo del juego o ilimitado si se ha establecido así, siempre y cuando la apuesta es igual o mayor que el tamaño de la ciega grande. Si un jugador apuesta, la apuesta se convierte en el valor para tomar parte en la posterior de apuestas; jugadores sentados a su izquierda pueden seguir compitiendo por el bote sólo si igualar o subir. También pueden negarse a competir por el bote actual mediante el plegado.

• Llamar - Si ya ha habido una apuesta, llamada significa que un jugador se compromete a igualar la apuesta. En otras palabras, si el jugador A 10 apuestas, y las llamadas jugador B, el jugador B tendrá que igualar la apuesta 10 y 10 puesto en el bote.

• Levante - Un aumento es una apuesta hecha sobre otra apuesta. Si una apuesta se hizo en la ronda actual, un jugador puede levantarlo. Con el fin de hacerlo, él o ella debe hacer una apuesta de al menos dos veces el tamaño de la apuesta del jugador anterior. Para seguir compitiendo por el bote, todos los jugadores posteriores deben llamar o volver a subir; de lo contrario se pliegue.

• Fold - plegable significa negarse a competir por el bote actual. Si un jugador se retira, las cartas del jugador no participan en la mano más y no pueden ganar en la ronda actual.

Después de pasar la ronda, empezando por el jugador que fue el primero, cualquiera de los jugadores si no fue aprobada, puede ser "abierto".

Cuando el jugador decide "abierto", se debe poner en el banco la cantidad igual a la apuesta actual y debe declarar: "Abro por tanto y poner la suma pero no mayor que la apuesta máxima y la apuesta mínima más alta" Esto significa que este reproductor establece el importe por el que los demás jugadores deben hacer el siguiente movimiento.
• Para pasar tarjetas y doblar.
• Para añadir al Banco la cantidad igual a la apuesta del jugador anterior.
• Para aumentar la velocidad de giro.
Después de la ronda de apuestas más llega a jugador, que decidió "abrir". Se puede hacer clic en "abrir". Si nadie aumentó su apuesta de "abrir" Para aumentar la velocidad de giro. Después de lo cual todas las tarjetas excepto pasaron los abiertos
 
El Banco es tomado por el jugador con los puntos más altos.

Categoría : Casino

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