• Genius Brain 1
  • Genius Brain 2
  • Genius Brain 3
  • Genius Brain 4

Genius Brain

Ponga todas las claves en la mesa imaginaria.
Y definir una columna de elemento especificado.
Hazlo en tu mente.

Ante usted tiene un aparato de alta eficacia y universal para el cerebro - "Genius Brain".
Su efecto de entrenamiento se basa en la necesidad de ejercer mentalmente las manipulaciones masivas con los elementos de la tabla de juego.

"Genius Brain" desarolla con intensidad:

- el pensamiento analítico
- la precisión del pensamiento
- la memoria a corto y largo plazo
- la concentración de la atención
- la imaginación y la creatividad

Lea más sobre el simulador.

Para cada nueva tarea, la mesa de juego está llena de elementos en un orden aleatorio, pero su ubicación no se muestra al usuario. Se muestran las pistas: un par de elementos y un signo entre ellos. La pista explica cómo se ubican los dos elementos en la tabla uno respecto al otro. Las pistas son de varios tipos, por ejemplo:

"Izquierda": se indica mediante una flecha que apunta a la izquierda, y significa que la columna del primer elemento de pista se encuentra en la tabla directamente a la izquierda de la columna del segundo elemento;

"Vecinos": se indica con una flecha de dos puntas y significa que los elementos clave están en las columnas adyacentes de la mesa de juego, pero cuál está a la izquierda y cuál a la derecha no se conoce;

"En una columna" se indica con un signo igual, y significa que los elementos clave están estrictamente en cualquier columna de la mesa de juego;

"En una columna específica" también se denota con un signo igual, pero el segundo elemento de pista es el número de la columna en la que se encuentra el primer elemento de pista.

A pesar de la forma inusual, "Genius Brain" puede considerarse un rompecabezas clásico común cuando es necesario armar partes de una imagen. Cada pista en "Genius Brain" es una de estas partes. Por lo tanto, el objetivo del jugador es colocar todas las pistas en una tabla vacía (imaginaria) al mismo tiempo. Después de eso, se encontrará la única columna posible de la tabla, en la que se puede ubicar el elemento indicado en la parte inferior del campo de juego. Este número debe ingresarse en la parte inferior del campo de juego. Y es todo Si no te equivocas, has resuelto el problema.

Resolver las primeras tareas en la mente puede ser un desafío serio. Por lo tanto, recomiendo usar un lápiz y papel en la etapa inicial. Pero tan pronto como se sienta cómodo, recomiendo encarecidamente resolver los problemas en su mente. Es entonces cuando "Genius Brain" revelará su poderoso potencial de entrenamiento. Resuelve problemas regularmente, aumenta la complejidad del juego y el tamaño de la mesa, y sentirás cómo tu mente está creciendo sin control.

Categoría : Estrategia

Búsquedas relacionadas